Ismét eltelt egy esztendő, ezt pedig a videojátékok világában a legújabb FIFA játék érkezése is pontosan jelzi. Megkaparintottuk az idei epizódot, jó sokat nyüstöltük, most pedig teszt formájában tudatjuk veletek véleményünket is – megéri beruházni a FIFA 12-re, vagy kihagyható produktumot sikerült csak kihozni a szezonális futballadagból?

A FIFA 12 azon hálátlan szerepben tetszeleg, hogy mint minden futballjátéknak, neki is egy év alatt kell akkorát fejlődni, hogy a játékosok örömmel fizessenek be az évi kalandra. A kőkemény üzleti világban nem engedheti meg magának az Electronic Arts sem, hogy az egyik legjobban fogyó franchise-a egy gyengébb epizóddal jelentkezzen, hiszen az erőteljesen kihathat az elkövetkezendő pár év FIFA címeinek eladásaira is. Éppen ezért érkezett meg hozzánk az idei epizód rengeteg új móddal, jócskán feljavított közösségi lehetőségekkel és természetesen még impozánsabb külcsínnel. A nagy kérdés csupán az, hogy mindez elég-e ahhoz, hogy a FIFA 12 bátran ajánlható legyen minden futballt kedvelő egyénnek? Olvass kicsit tovább, és kérdésedre egészen biztosan választ kapsz!
Talán szokatlan tőlem, de ezúttal egy kisebb negatívummal kell kezdenem: a játék gépbe helyezésekor ugyanis egy elképesztően kusza, nehezen tanulható menü fogadja a kedves fociszerető játékost. A hét darab cím alatt első ránézésére eléggé össze-vissza foglalnak helyet a menüpontok, néhol igen sokáig kellett keresgélni, míg rátaláltam a keresett pontokra. Mindezen átlendülve szemügyre vételezhetjük, hogy milyen új játékmódok állnak rendelkezésünkre: ilyen például az EA Sports Arena, ami egy online, nyereményekért menő küzdőtér, ahol nyilván a legjobb menedzserek tudnak leginkább érvényesülni. A legnagyobb újítás egyébként szintén online szolgáltatáshoz kötődik, ami a Szemtől Szembe Idény képében jelenik meg. Itt tíz ligára vannak osztva a vállalkozó lelkületű profik, akik egymással meccselve pontokat szerezhetnek, illetve vereség esetén bukhatnak el. Minél több pont begyűjtése a cél, hiszen ezek segítségével fogunk újabb ligákba bekerülni, nyilván az elsővel bezárólag. Egyfajta kompetitív játékmód ez, ahol az alacsonyabb szintű játékosok a saját ligájukban nyugodtan fejlődhetnek, míg a profik a felsőbb szinteken egymással harcolhatnak a bennmaradásért.
Persze a jól megszokott Karrier mód sem hiányozhat, ahol kedvenc csapatod irányíthatod. Nagyon fontos, hogy a játékban legelőször egy Virtuális Profi játékost kell létrehoznunk, aki különböző teljesítmények megszerzésekor folyamatosan fejlődik valamiben. A több száz teljesítmények közül van kimondottan egyszerű, ugyanakkor nagyon nehéz is, így biztosítva a hosszú szórakozást. Virtuális másunkat fejleszteni pedig szinte kutya kötelességünk, hiszen a Profi Klubokban /online/ csak saját játékosunkkal csatlakozhatunk, így célszerű egy szinten tudni nem csak a hús-vér menedzsereket, de az általuk irányított Virtuális Profikat is. A Pro Klubok egyébként a FIFA 12 egyik legélvezetesebb játékmódja, hiszen itt barátaiddal vállvetve küzdhetsz a csapat sikeréért. Külön öröm, hogy mint a játék teljes egésze, ez a mód is /az Ultimate Team-mel egyetemben/ magyarul kommunikál!
Maga a játék magja egyébként nem mondhatni, hogy sokat változott: alapjaiban véve gólt kell rúgni az ellenfél kapujába. Persze a történet nem ennyire egyszerű, bármennyire is próbáljuk sarkítani – a változások igen széles körben jelennek meg. Elsősorban nem a grafikai előrelépés az, ami szembe tűnik, hanem a szinte teljesen új szintre emelt fizika az ütközésekkor: az Impact Engine névre keresztelt, több éven keresztül fejlesztett rendszer szinte tökéletesen működik, az összecsapásokkor például tökéletesen érződik a játékosok súlya. Felugrásoknál is egyértelmű különbségek jelennek meg a védők és támadók fizikai felépítésének eltérésétől, így alkotva meg azt a – gyakran csalóka – érzetet, hogy a valósághoz közeli szerepet kapott a játékosok testi felépítése. Ezen túl játék közben ami kiemelendő, az a FIFA 12 elképesztő nehézsége. Az AI tökéletesre fejlesztésével sokszor már Profi nehézségi szinten is úgy érzi az ember, hogy nincs rés az ellenfél védekezésén, illetve hogy brutálisan nehéz egyáltalán labdát szerezni. Tény és való, hogy a gépi ellenfél néha elképesztően idegesítő módon tud játszani, ellenszert találni játékára meglehetősen nehéz, rengeteg türelem kell hozzá. Ennek azonban egy olyan előnye is van, hogy az offline játék rendkívül jól felkészít a hús-vér ellenfelek ellen, akik az AI-val ellentétben képesek, sőt, sokkal inkább hajlamosak hibák elkövetésére.
Ha már az online szekció többször szóba került a cikken belül, térjünk most ki egy picit erre. Nagyon jó, hogy többféle játékmód is foglalkozik az egymás elleni játékkal, így mindenki megtalálhatja a számára megfelelő opciót, ha az Xbox Live és a PlayStation Network keretein belül csatározna. Saját és barátaim tapasztalatai alapján egyébként az online részleg rendkívül olajozottan működik, minimális várakozási idővel tudunk meccset kezdeni, ott pedig tartósan magas színvonalon marad a hálózat is. Értsd ezalatt azt, hogy nem nagyon találkoztunk lag problémákkal, míg személy szerint a kapcsolat elveszítésével egyszer sem találkoztam, pedig százezres nagyságrendű játékos szokott egymásnak feszülni szinte minden napszakban. Egy biztos, hogy a FIFA 12 nem lenne ugyanaz a jól játszható többjátékos módjai nélkül, hatalmas pluszt nyújt a cím az online kód ellenében – ugyanis az sajnos van, de itt ténylegesen megéri beruházni rá, ha használt programot vesz az ember.
Bár a játék offline és online egyaránt nagyszerűen teljesít, természetesen ezt a címet sem kerülték el a hibák. Az egyik leginkább zavaró dolog a magyar kommentár minősége: a régebbi epizódokból pofátlan mennyiségű ismétlés hallható, egy idő után pedig borzasztóan önismétlővé tud válni – ráadásul sokszor nem odaillő dolgot hoznak fel a ´szakértők´, vagy éppen bő fél perces csúszásba kerülnek. Más: bár megsüvegelendő az AI teljes mértékű polírozottsága, néha már-már idegesítően jól játszik a gépi ellenfél, az általa elkövetett hibák száma pedig erősen konvergál a nullához. Az is sokszor idegesítő a játékban, hogy látványosan csal az AI az alkalmi játékos ellen: az ő játékosai statisztikáktól függetlenül sokkal gyorsabbnak, erősebbnek, erőszakosabbnak tűnhetnek, ami nevetségesen egyoldalúvá teheti a meccset az ő szempontjukból. Mondjuk ki: a FIFA-ban még mindig ´csal a gép´, ahogy azt már lassan évtizedek óta láthatjuk. Mindez még mindig egész elviselhető lenne, viszont az irgalmatlan hosszú töltési időkre nagyon nehezen találunk mentséget. A FIFA 12 elindításkor internetsebességtől függően képes akár 2-3 percet is a betöltésnek szentelni, míg az egyes menüpontok navigálása közben bő tíz másodperceket váratja a játék a szórakozni vágyókat. Sajnálatos a módon a lemez telepítése sem oldotta meg a problémát, látszólag nem is nagyon segített rajta, így ezzel – egyelőre – minden futballistának együtt kell élnie. Kellemetlenül érintett még az is, hogy a lemezen a magyar nyelv mellett csupán a német és az orosz volt választható, angol nem. Tudom, hogy magyarok vagyunk, de néha szívesebben játszanék angolul, főleg a jóval magasabb színvonalú kommentár miatt.
Végül sok-sok negatívumot össze tudtam hordani, azonban nem szabad elfelejteni a lényeget: a FIFA 12 még ezekkel együtt is a piacon kapható legjobb futball szimulátor. Okosan felépített, szórakoztató, megfelelő támogatottsággal rendelkező, egyszóval minden téren vállalható alkotás lett. A zenék jók, az irányítás rögtön kézre áll, mindeközben rengeteg kiaknázatlan lehetőséget biztosít a játékos számára. Olyan játék lett, amilyennek lennie kellett: elő lehet venni tíz percre, amikor egyet focizni támad kedved, de lehet vele brutálisan komolyan foglalkozni, sok-sok online játékmódjában másokkal versenyezni. Mindkét réteg számára erőteljesen ajánlott a FIFA 12 beszerzése, mindez pontban egy erős kilences formájában jelenik meg. Kétség sem fér hozzá, hogy megérdemli!
9/10 pont
![]()
1 Hozzászólás
-
A hozzászólás hivatkozása
2012. március 06. kedd, 08:56
beküldte
MLG BizaR
Sajna még nem tudtam beszerezni,de tervben van.Kihagyhatatlan :)
Ezt a címet a spamrobotok ellen védjük. Engedélyezze a Javascript használatát, hogy megtekinthesse.
Szólj hozzá
Mondd ki, amit gondolsz.
-
Konzol - a videójáték magazin

Megjelent a 22. szám!
-
Pletyka: új Wii U kontroller

Támadnak az analóg karok
-
Far Cry 3 - égő ház gameplay

Mit tennél ilyen helyzetben?
-
Amazing Spider-Man - új tréler

Időlassít Pókember is
-
Borderlands 2 újdonságok

Borító és brutális gyűjtőik
-
Darksiders 2 - Death Strikes 2

Az animációs sorozat folytatódik
-
Crysis 3 képtenger

Ismét akcióban az íj
-
The Last of Us trailer

Veszélyes utakon
-
Folytatások érkeznek

Mégis lesz?



